刚刚袍哥发了新职业恶魔猎手的大致消息,现在我们来具体看看吧。袍哥将会翻译每一张卡并进行综合解读。
先看基础卡,顺序是从左到右从上到下,所有卡牌翻译均是这个顺序。

5费,对所有随从造成4点伤害。
5费7/4,战吼:如果你的英雄这回合攻击了,则造成4点伤害。
3费,召唤3个1/1有突袭的伊利达雷。
3费4/2,在你的英雄攻击后,召唤一个2/2的赛特。(应该就是个白板)
3费,吸血,对两个随机敌方随从造成2点伤害。
2费,你的英雄在这回合获得2点攻击,抽一张卡。
1费2/1,战吼:在这回合给你的英1点攻击力。
综合来看,恶魔猎手的基础卡非常厉害,特别是5费全场打4那张,算得上炉石里最强力的AOE之一。感觉恶魔猎手的特点是英雄获得攻击,会不会和战士的迦拉克隆重了呢?
接下来看看新版本的卡。在新版本中有一个独特的机制——outcast,当这张牌在你手牌的最左或者最右时,使用会有额外效果。

8费5/10,突袭,当它攻击并消灭一个随从时,可以再次攻击。(叶师傅又来了)
7费4/3的武器,攻击后会同时伤害两边的敌人。(也就是狂战斧)
5费,召唤6个1/1有突袭的伊利达雷。
5费,嘲讽,当他被攻击时,对所有敌人造成1点伤害。

4费4/4,战吼:你下一张恶魔卡费用减2.
3费3/1,当一个友方随从死亡,对一个随机敌人造成3点伤害。
2费,对随机三个敌方随从造成等同于英雄攻击力的伤害。
2费,本回合每死去一个友方随从,抽一张牌。

1费2/2,当你的英雄攻击后,它获得+1攻击力。
1费,沉默一个随从,outcast:抽一张卡。
还有一张是重复卡,就不翻译了。
看了新拓展包的卡,袍哥感觉恶魔猎手就是个JK战和动物园的合体,好像不算很有新意。但具体还是要实战过后才知道。

接下来是牧师的卡。众所周知牧师的经典基础卡太弱了,导致这个职业的强度完全跟新版本给的卡直接挂钩。新版本要是拉跨,牧师直接就没救了。
可能就是想改变这种情况,设计师才会对牧师大刀阔斧地修改吧。

2费,获得两张敌人卡组的复制卡牌。(减了一费)
5费5/6,战吼:给一个友方随从+3生命值。(减了一费,攻击力减一)
4费,消灭所有攻击力大于5的随从。(新卡)
2费,消灭一个攻击力大于5的随从。(减了一费)
4费,对所有敌方随从造成2点伤害,回复所有友方角色2点生命值。(减了一费,但不能打敌人的脸了)
3费,本回合获得一个小于等于3点攻击的敌方随从控制权。(减了一费)
1费2/1,战吼:使一个对方随从减少2攻击,直到你的下个回合。(新卡)
1费1/1,战吼:获得一张敌人卡组卡牌的复制。(新卡)
0费,给一个随从+2点生命值。(减了一费,但不能抽牌)
4费,给一个随从+2/+6。(新卡,好像完爆了一张卡)

8费8/1,消灭一个随从,然后获得它的生命值。(新卡)
2费2/3,战吼:给一个随从+2点生命值。(新卡)
1费,对一个随从造成3点伤害。(伤害+1,但只能打随从了)
总的来看,这次调整大幅增强了牧师的控场和站场的能力,几乎去除了OTK玩法。看来设计师还是希望牧师走中速或者慢速套路。

以上就是这次泄露的所有新卡内容了,袍哥自己翻译那么多不容易
