怀旧服已来到P5阶段,火法开始崭露头角,有感于大家对毕业装的迷恋,感觉目前是一个合适的时机来谈谈火法属性选择的问题,纯PVE向。
玩家最重视的属性就是暴击,命中,法伤,几乎所有的帖子都是围绕这三个属性展开,千篇一律。然而,如果你确实希望对火法有深入的了解,通过模拟,进行一次针对性的输出测试,或许会让你从全局重新审视所有属性和自己角色之间的关系。我们下面就进行一次测试。
打开模拟器,17/31/3火法天赋,装备是不少帖子较为推荐的毕业散件流,输出循环为为火球术,没蓝就喝药水吃宝石,唤醒。装备和BUFF见图:

药水药剂敌方DEBUFF拉满,世界BUFF选用龙头和赞达拉常规组合:

战斗时长240秒(较长的战斗时间,未来常见),开始模拟,得到

如果把武器换成SSF,得到

两次取的都是中间值,所以基本无偶然性。从属性看,虫腿+双子F手是92法伤2暴击1命中,SSF只有84法伤2暴击。SSF少8法伤1命中,多12智力,18精神。难道是模拟器出错了吗?显然不是。因为火法蓝量吃紧,回蓝属性在较长时间战斗中收益开始显现。而虫腿什么情况超越SSF?经过测试大约在战斗时长缩短为180秒的时持平,再短则获得反超。如果失去世界BUFF,则需要缩短到145秒以内,目前这种时长并不多见,可以预见的未来战斗时间会更长。当然实战中会有强制走位无法输出的情况会让缺蓝的情况延迟,但是影响不大,模拟中也没有计算强制走位闪现所浪费的蓝。既然是P5毕业配装,那么应该是要有很好的适应性的,所以笔者看来这一套装备只是看起来很强,实用性却并不高,适用面太窄,尤其目前野G团多的大环境。虫腿孱弱的智力和0回蓝,让他被远远高估了。更有意思的测试,我们把时间拉回到4分钟,全BUFF下,主手换为狗爪

很尴尬,上一版本一个没有暴击命中的三无产品超越了虫腿,而狗爪与SSF差在哪相信一比大家就能看出来了,间接证明模拟DPS的可靠性。虽然香草时代装等带来的差距没有以后版本所体现的那么大,但是SSF高贵的装等还是证明了自己地位的!在属性得到全部发挥的基础上。(我本来是打算走单手的,但是这么一测评,发现了许多问题,怨灵也不那么香了,加上后期大量的命中,感觉配装思路需要转变。或许搜魂者才是更好的选择)
同理,暴风雪护腿,波动这些装备,也理应被更高级别的T2.5所代替。基础属性实在是太孱弱。在这样的结论下我们不妨来再做一次测试:

巨大的提升。
或许有人会说暴击高抢点燃,在笔者看来点燃本就随缘,一两点暴击不会产生决定性的影响,还是均衡发展才是上策,没抢到是大概率,这时候持续输出才是最重要的。
提一嘴8T2,特效很强,是冰法毫不犹豫可以选择,然而它放大了火法缺蓝的窘境,对火法来说不是个好选择,没蓝了看着不就是没输出吗?
贴一下我自己的装备

我的打算是等一个双子副手,护腕换成T2,腰带换成眼柄,保持8T2的特效。塞纳里奥护腕没有智力,蓝太少,上次一个唤醒就满蓝了太浪费,并不美好。密头更好,无奈太懒不想打bwl,就不换了。项链披风合适换一个,3T2应该会拆。其余就不变了,等具体自己打过再决定吧。(T2.5效果真的很好,但命中都满了,SS用就好了)
最后再说一点个人心得,自己角色各属性间的调整需要自己在打本途中不断的感悟,没有最优的属性,只有最合适的。其实思维加速宝石是一个泄蓝极佳的选择,踩准节奏,如果觉得蓝太多用不掉,一颗思维加速宝石基本可以解决这个问题,适用于短时间战斗。尽量不要选择基础孱弱的输出装,输出再猛无法持续总归吃亏,需要做到尽量的平衡。
