武将定位及战法分析

邓艾,魏国的一个7御近战枪兵,武将强度:4星(自带战法让他非常尴尬)
属性方面非常优秀,几乎没有短板。
定位:刺客/控制
武将生平:魏国后期名将,在战争中目光远大,见解超人,具有难得的战略头脑。作战中料敌先机,始终能掌握战场的主动权,在与姜维的数次交战中未尝败绩。其偷渡阴平一役,堪称中国战争史上历次入川作战中最出色的一次,已作为军事史上的杰作而载入史册。

自带战法【暗度陈仓】,是一个启动战法,启动后可以在本回合内移动力提升3,穿越敌军并无视控制区域,而且下一次普攻对目标额外造成182%谋伤和一回合的【震慑】效果,CD2回合。
这个战法连名字都是槽点,前面也提到了邓艾最著名一战是偷渡阴平,暗度陈仓是韩信的计策,所以用这个来作为邓艾的自带战法名字有些让人不能理解。
然后再来说说战法的效果,这个战法可以说是吕蒙、孙策和幽州突骑的结合版,但结合得非常鸡肋。

来对比一下吕蒙的战法【白衣渡江】,伤害比【暗度陈仓】稍低一些但是差别不是特别大,而且这是更新之后才这样,之前测试服的时候白衣渡江的伤害更高。
白衣渡江还有进入【无法选中】状态的超强保命效果,而且CD是一回合!除去没有震慑效果外,白衣渡江基本完胜,那个无视区域控制效果对枪兵来说不算特别重要。

再来对比一下孙策自带战法【霸王讨逆】,这个主要对比【震慑】效果,同样是单体【震慑】,但孙策CD是一回合,邓艾是两回合,在控制方面也被完爆。
伤害方面不好对比,而移动力方面,孙策转幽州突骑也可以无视控制区域移动,基本差不太多。
这么对比下来,【暗度陈仓】这个战法的问题就很明显了,如果说【暗度陈仓】这个战法可以改成1CD,砍掉【震慑】效果或者砍掉一点伤害再加上一点生存能力,都比现在的好用很多倍。

传承战法【文武双全】是一个被动战法,效果为造成兵刃伤害后提升智力30,造成谋略伤害后武力提升30,持续4回合,如果是单体获得双倍层数,可分别最多叠加6层。
这是一个很适合文武武将的战法,叠满最多可以给武将提高180点武力和智力,比满红荀彧的王佐之才数值还要高。但他也有自己的缺点,就是有时限,需要叠层数,而且可以驱散。
拆解系数:9(邓艾本身用处不大,战法算是比较实用的)
队伍搭配
1.控制向玩法

邓艾的控制向玩法,携带一个提升自己坦度的战法如龙驹救主和百折不挠等,再携带一个控制战法,如纵兵劫掠或出其不意。
纵兵劫掠的好处在于可以连环控死对方两回合,但每三回合就会有一次控制空档期。出其不意的好处在于可以连控3回合,空档期是每四回合一次,但计穷对于物理型武将用处不大,各有优缺点。
这个队伍中郭嘉也可以换成司马懿,张辽可以换成庞德,反正就是2个输出+控制(邓艾)+坦克+治疗的组合。
2.输出向玩法

邓艾的输出向玩法,可以携带双突击或者单突击加提升坦度的战法如龙驹救主和百折不挠等.
邓艾作为输出时,队伍里必须至少还有一个主力输出,将邓艾作为副输出会比较合适,因为他的主战法输出是2回合CD的,如果将邓艾作为主C,输出会不太够。
比如这个庞德邓艾乐进刀,建议buff给庞德,邓艾后手进场控制对方关键输出或治疗。如果对方先击杀邓艾,那么庞德就有很好的输出环境;如果对方先击杀庞德,那么邓艾就可以趁这个时间追着对方核心一直输出。