位置: 首页 游戏攻略

射击游戏坑队友行为盘点之:黑枪战神与老六

2025-08-27 14:12:57 100

大家好,最近无论是FPS还是TPS,玩起来都有点恼火~被各类坑队友弄不会了,所以我们来扒一扒射击游戏里最神秘的“灵异事件”——明明队友在身边,却总在关键时刻让你痛不欲生。比如:你正冲锋陷阵,突然被队友的“黑枪”暴露位置;或是转角遇到爱,却被蹲坑的“老六”/“伏地魔”队友坑到团灭……这背后究竟是道德的沦丧,还是人性的扭曲?本期就带大家,揭开“黑枪战神”与“老六”这两大坑队友现象的神秘面纱。

伏地魔

一、黑枪战神:队友的子弹,为何总打在我背上?

典型现象举例:

比如在《坦克世界》中,你正悄悄绕后准备偷袭,突然队友一发炮弹轰向敌方掩体,暴露了你的位置;

或者在《和平精英》里,你刚摸到敌人身后,队友却隔着300米疯狂扫射,引来全队围攻……这类队友被称为“黑枪战神”,他们看似积极输出,实则毫无战术意识,甚至成为敌方“第六人”。

关于这类“黑枪战神”的分析:

表现欲过强:部分玩家急于证明自己,不顾团队战术,盲目开火。例如《战争雷霆》中,某些新手常因贪图击杀人头,用低穿深炮弹远距离“刮痧”,反而暴露己方位置。

“黑枪大神”多见于TPS游戏

信息误差:误判自身实力,比如《CS:GO》中经济局硬起大狙,结果一枪未中反成为运输大队长。

狙击

自私自利没有团队意识!:例如《彩虹六号》中,突破手不封墙直接冲点,导致防守方轻松反打。

个人的一些应对方法:

毕竟咱们玩家不是游戏管理员,只能用键盘输出一些话术了:

装傻捧杀法:“兄弟你这枪法真猛!但咱们稳一手,等我拉枪线你再输出?”

数据说话:赛后甩出伤害统计:“看,这局你黑枪命中率5%,咱们下次调整下?”

制定规则:野队提前约定“红绿灯”暗号,如“喝茶”代表停火,“冲锋”代表集火。

二、“老六”队友,坑害团队的“伏地魔”

典型现象举例:

比如《CS:GO》中,你4V5打到赛点,却发现“自由人”队友蹲在下水道保枪;

或者《和平精英》决赛圈,队友趴在草丛全程“伏地魔”,最后被毒圈逼到自雷……这类玩家被戏称为“老六”,他们游离于团队之外,以“阴人”为乐,却往往成为翻盘失败的罪魁祸首。

每一个山头、每一片草丛都可以炸出“伏地魔”

关于“老六”类队友的分析:

自身对于战术存在误解:这类队友将“自由人”等同于“无脑蹲坑”。例如《坦克世界》或者《战争雷霆》中,萌新坦克手误以为“蹲黑枪”就是高端玩法,结果全程挂机。

利益驱动:在《暗区突围》等类似玩法游戏中,“老六”蹲守撤离点收割高价值物资,高风险高回报的机制助长了这种行为。说实话这种是最无解的,只能等游戏更新机制。

转角遇到KV-2

技术短板:枪法差的玩家被迫选择“阴人”战术,如《CS:GO》中起电击枪蹲角落。

个人的一些应对方法:

沟通优先:“兄弟,咱俩一起断后,你左我右,信息共享行不?”

道具反制:在《彩虹六号》中多用无人机扫描,或投掷烟雾弹干扰老六视野。

心理战:故意暴露脚步引诱老六现身,再配合队友围剿。

三、为何我们恨老六,却又想当老六?

个人觉得老六/黑枪玩法本质是——利用对手的松懈制造惊喜。但过度依赖这种战术,会导致团队协作崩盘。例如《坦克世界》中,一辆TD全程蹲家黑枪,虽能偷到伤害,却让前线队友陷入以少打多的困境。

所以“老六”或者“黑枪”可以是战术,但绝不能是常态。理想中的队友,应该既能断后侦查,又能及时回防,而非一蹲到底!但人性使然,某些游戏的机制使然,所以但愿匹配到坑队友少一些了~