幽魂打法总结
幽魂堪称玩家首次遭遇的野外小头目。其主要难点在于,幽魂不仅血量丰厚、防御坚实,而且攻击力甚为强劲,这极大地削减了玩家的容错几率。
- 原地拍地 4 连震击(大范围 AOE)
简介:此招式的棘手之处在于,其攻击范围会逐步扩展,然而每发范围伤害之间的攻击间隔难以判定。

应对讲解:
在此,建议切勿贴身贪恋输出,因其伤害甚高,而且闪避的难度与时机皆难以掌控,直接跑出攻击范围则更为稳妥。
- 飞扑拍地接排云掌
简介:当玩家与幽魂处于中远距离时,幽魂会即刻跃至空中并砸地震击地面。此招的攻击范围与上述招式 1 中的第二次震击地面范围相同。不过,此招相较招式 1 更具应对难度,原因在于还有后续追杀招式,幽魂会施展出攻击距离与 boss 场景相同的排云掌,其伤害足以秒杀玩家。

应对讲解:这里推荐在躲过第一波震击伤害的时候,立刻与幽魂贴身并使用轻击贪伤害, 并尽可能绕着幽魂身体周围绕圈,因为排云掌会朝着他最后一次看到玩家的位置释放,所以我们要不停的变换位置,方便我们躲避此招。
3、 冲刺拍地接4发死亡回旋
简介:可以说是幽魂最难缠的一招,此招攻击判定极多,冲刺时也会对玩家造成撞击伤害,拍击也会造成伤害,所以总的来说是6连击。
对闪避要求较高,不建议贪输出,很容易被连死。

应对讲解:最好还是立刻跑出攻击范围注意不要太远,小心变招。
如果可能的话,要防范下此招的变种,有时玩家与boss间的距离变成中距离后,死亡回旋会立刻变成排云掌。
4、 原地回旋2次接飞踢
简介:属于上述招式3的变种之一,当玩家与boss位置属于远距离时,可能会直接接飞踢,伤害极高。

应对讲解:
最优之选仍是即刻跑出攻击范围,但需注意不可过远,谨慎提防变招。倘若可行,还需防范此招的变异形态。有时,当玩家与 boss 之间的距离变为中距离后,死亡回旋会即刻化作排云掌。
- 原地回旋 2 次接飞踢
简介:此乃上述招式 3 的变种之一,当玩家与 boss 所处位置为远距离时,或许会直接衔接飞踢,其伤害甚高。