由于上个版本的芙宁娜攻略出现较多问题,误导了部分旅行者, 小驿深感抱歉。
(滑跪ing>_<)
现发布修正版,修正内容如下:
1.战技“协同自动攻击”更正为“自动攻击”
2.新增大招增伤已叠加层数的查看方法
3.天赋「停不了的圆舞」“适配枫丹角色”更正为“适配可治疗前台角色(如那维莱特)”
4.一命对比0命增伤值修改
5.6命芒属性“10秒水元素转化”更正为“6刀水元素转化”;删除“芒属性不回血”描述
6.「绿剑」适配性描述修改
7.「西风剑」适配性描述修改8.圣遗物不再推荐“2水+2水”;圣遗物词条分配建议修改
9.配队推荐除「那芙万」均有修改
平时阅读中如有发现错漏,可私信回复告诉我们~再次感谢各位旅行者的支持!
锵锵~芙宁娜大人闪亮登场!随着4.2版本的到来,枫丹的水神——芙宁娜也将加入旅行者的冒险队伍~就让我来带大家一同深入了解芙宁娜的养成材料、技能机制、加点建议、武器推荐和实战配队吧!
【目录】
基本信息
天赋讲解
命座讲解
装备推荐
配队讲解
芙宁娜是一名水元素单手剑角色,始基力为圣俗杂座,可以通过重击来切换荒芒属性。
当她处于荒性形态时,定位是后台输出辅助型角色,此时她的伤害主要来源于荒形态下施放战技后召唤的「沙龙成员」;
当她处在芒性形态时,定位是后台治疗辅助型角色,此时她的治疗主要来源于芒形态下施放战技后召唤的「众水的歌者」;
在这两种状态下,都能通过施放元素爆发后获得的「气氛值」辅助队友输出。
她的技能特点是荒性战技烧血、芒性战技回血,大招按照烧/回血百分比提供增伤。
芙宁娜是生命值倍率角色,其主要技能天赋均为生命值倍率。突破加成为19.2%暴击率,符合一般五星角色模板。
芙宁娜技能机制比较复杂,需要分成三部分来看。首先是荒性元素战技,为后台全队烧血输出;其次是芒性元素战技,为后台治疗;最后是元素爆发,提供全队增伤和治疗加成。
在荒性形态下,芙宁娜兼备输出与辅助;在芒性形态下,芙宁娜兼备治疗与辅助。两种形态可以通过重击切换,非常便捷。
解析:芙宁娜普攻共四段伤害,主要作用是触发芒性或荒性的伤害,用于触发机关或消除增益。芙芙登场时为荒性,通过重击切换荒芒属性。
特殊的是,芙芙触发荒芒属性伤害的间隔为6秒,相对以战技和大招触发荒芒附伤的角色冷却更快、启动成本更低,在探索中可以更好地帮助旅行者解开谜题。
但是很遗憾,在水下无法重击,自然也无法切换荒芒属性。
解析:元素战技是芙宁娜的核心启动机制,其效果需要根据荒芒属性的不同来区分看待。
荒性形态(输出):
①召唤「沙龙成员」,进行后台自动攻击;
②针对队伍中半血以上角色,持续烧血;
③「沙龙成员」会自动跟随前台角色移动,优先攻击玩家当前目标。
芒性形态(治疗):
①召唤「众水的歌者」,进行治疗;
②「众水的歌者」只治疗范围内的前台角色;
③「众水的歌者」不会跟随前台角色移动。
此外,还有三个特性:
①战技持续期间,芙芙可以在水上行走;
②战技召唤物持续时间30秒,冷却时间20秒,也就是说可以永续,而且可以适配超长轴角色。
③在此期间,芙芙可以切换荒芒属性,在身边唤出对应形态的召唤物,并继承剩余时间。
芙芙战技的相关特性,使得在她战技期间,前台角色的生命值将持续变动,可以吃满逐影猎人套装的暴击率加成。
这意味着非枫丹版本的老角色也可以用上新圣遗物了,这对旅行者们也是一个好消息。
解析:芙宁娜的核心辅助机制,在大招期间为全队提供增伤和治疗加成。
这个增伤需要叠层,队伍中角色生命值提升或降低均可叠层。
根据叠层的层数,屏幕下方蹦迪小人的个数也会提升,旅行者可以方便地利用特效判断「气氛值」大致层数。
层数越高,增伤越高:
①当屏幕下方出现3个蹦迪小人时,意味着叠层进度25%;
②7个蹦迪小人时,意味着叠层进度50%;
③11个蹦迪小人时,意味着叠层进度75%;
④屏幕震动,说明「气氛值」已经叠满。
芙宁娜大招能量需求为60,持续时间18秒,冷却时间15秒,适配长轴主C。
针对芙宁娜的技能机制,我们给您的天赋加点建议是
【大招LV10=战技LV10>普攻LV9】
以下是芙宁娜战斗天赋和生活天赋的解析:
解析:当来源非芙宁娜的治疗溢出时,芙芙会给两次额外的治疗。这个天赋主要对前台治疗角色比较有用,溢出的治疗可以触发该天赋抬全队血量。此外那维莱特也可以频繁触发该天赋。
解析:基于芙宁娜生命值的常驻增益,提升荒性战技的伤害,降低芒性战技的治疗间隔。因此在给芙芙搭配武器圣遗物的时候要优先考虑生命值。
解析:异色原海异种能力的冷却时间降低30%。属于水下探索型天赋,可以提高旅行者探索效率。


解析:叠层速度大幅提升,进一步提高芙宁娜的增伤覆盖率,使得芙宁娜进入老体系队伍也有不错的提升,溢出的层数还可以提升芙芙的生命上限,大幅提高芙芙的输出能力,非常推荐,属于质变命座。
解析:大招等级提升。
解析:增加回能,降低了充能的难度。
解析:战技等级提升。
解析:玩法优化提升。施放战技后给予芙芙六次普攻水元素转化,使得芙芙可以站场输出,同时在荒芒属性状态下各自有不同的额外效果。
在荒属性下,芙芙在站场高伤害的同时化身全队奶妈,反复变血。解锁更多阵容搭配,使得芙芙队伍中不再需要其他治疗角色;
在芒属性下,会提高大量伤害。
武器
芙宁娜主要依赖生命值、双暴、充能等属性,因此芙芙的武器需要向这些词条倾斜。
以下是包括专武在内的芙芙武器推荐
特效触发基本绑定枫丹烧血与自回血机制,目前只有芙芙适合适用。
解析:词条加成暴击率,特效提升生命上限。虽然特效生命转攻击对芙芙没啥用,但绿剑已经是其余五星单手剑中很契合芙芙的啦。使用绿剑的芙芙要注意圣遗物搭配,调整双暴比值。
解析:提升战技的伤害与暴击率,契合芙芙以战技为主要输出手段的特点。不过因为是活动武器已经绝版,没有的小伙伴可以考虑其他选择。
解析:提升战技的暴击率,且施放战技后提升元素充能效率,契合芙芙战技输出的同时缓解充能压力。
解析:便宜好用的四星武器,芙芙在前台时可以触发特效,为自己和队友充能。适合主要为队友提供全程增伤覆盖的辅助芙芙。
圣遗物
芙宁娜的圣遗物套装当然优先推荐黄金剧团,此外二生命/二剧团/二水的搭配可以用于过渡。
解析:芙芙的主要输出手段就是荒性战技,因此大幅提升战技伤害的剧团四件套最适合芙芙。
主词条推荐:
【时之沙】元素充能效率/生命值百分比
【空之杯】生命值百分比/水元素伤害加成
【理之冠】暴击率/暴击伤害
副词条推荐:
【暴击率/暴击伤害/生命值百分比/元素充能效率】
数值建议:
①芙宁娜单水入队时,建议充能≥210%;
②双水入队时,建议充能≥180%;
③不满足充能需要时,优先保证芙宁娜充能需求;
④未达到天赋所需4万血量时,生命词条优先于双暴。
芙宁娜机制灵活,可以组成的队伍搭配有很多,简单为旅行者们举几个例子,权当抛砖引玉。
芙芙可进队伍众多,后续我们将单独开一篇详细的配队攻略进行讲解~
阵容组成:芙宁娜、那维莱特、枫原万叶、白术
可替代位:白术→夏洛蒂
解析:那维前台输出,芙芙后台输出+增伤,万叶减抗+增伤。
那维烧血+自回血可以加速芙芙大招增伤叠层,吃到高额增益。双水共鸣提高队伍生命上限,增幅那维和芙芙的伤害。由于该配队中芙芙主要使用荒性战技消耗血量,因此需要持续治疗型角色如白术、夏洛蒂,持续抬血。
阵容组成:芙宁娜、珊瑚宫心海、夜兰、枫原万叶
可替代位:枫原万叶→砂糖、琳妮特等;夜兰→行秋
解析:心海前台输出+治疗,芙芙后台输出+增伤。
心海前台可以为全队治疗回血,并加速芙芙大招叠层,同时触发夜兰/行秋大招的协同攻击。双水共鸣提高队伍生命上限,增幅芙芙、心海、夜兰的伤害。此外需要风元素角色提供减抗,优先选择万叶,其次可选砂糖等其他风元素角色。
阵容组成:芙宁娜、魈、珐露珊、白术
可替代位:白术→芭芭拉、琴(四命)
解析:魈前台输出,芙芙后台输出+增伤,珐露珊增伤+减抗。
魈大招持续烧血,可加速芙芙大招叠层,且芙芙战技大招持续时间较长,适配魈长轴输出的特点。讨龙白术则提供全队治疗+攻击拐,其次可选芭芭拉凑双水,或四命琴提供风元素减抗。在该配队中,因为芙芙的加入,增伤区较高,可以考虑给魈换用攻击杯。
阵容组成:芙宁娜、妮露、纳西妲、白术
可替代位:纳西妲→艾尔海森
解析:芙芙在该配队中提供挂水和后台输出。
该配队兼顾娱乐与强度,挂机全自动产种子,水神作为副C直伤弥补妮绽放对单短板。如果妮露有2命,还可以提供水元素减抗,提高芙芙的伤害。纳西妲可替换为艾尔海森前台输出,伤害不俗。
好了,以上就是本期芙宁娜攻略的全部内容了。
全文较长,辛苦各位旅行者一路阅读到此,给看到这里的小伙伴们点个赞!
本文到此结束,不耽误大家给芙芙刷材料的时间了~
好了,以上就是本期芙宁娜攻略的全部内容了。
全文较长,辛苦各位旅行者一路阅读到此,给看到这里的小伙伴们点个赞!
本文到此结束,不耽误大家给芙芙刷材料的时间了~
感兴趣的话可以关注我们后续芙芙的详细配队攻略哟~